⚠️ Antes de começar: faça um backup
Este é o passo mais importante. Antes de mudar qualquer versão, crie um backup completo do servidor. Se algo der errado, você pode voltar ao estado anterior em segundos. Leia o nosso artigo "Backups: Como Criar e Restaurar" se você não souber como fazê-lo.🔍 1. Verifique a compatibilidade
Antes de atualizar, responda a estas perguntas:- Todos os meus plugins/mods têm versão compatível com a nova versão de Minecraft?
- Se mudar de tipo de servidor (ex: de Forge para Paper), os plugins atuais continuarão funcionando? (Spoiler: os mods de Forge NÃO funcionam em Paper).
- O mundo atual é compatível com a nova versão? (As grandes atualizações de Minecraft adicionam novos biomas/blocos que só aparecem em chunks não explorados).
⚙️ 2. Mude a versão no painel
No painel da ZentexNode, vá para a aba Startup. Você vai ver variáveis como MINECRAFT_VERSION ou SERVER_JARFILE conforme o seu tipo de servidor.Mude o valor para a versão que deseja (ex:
1.21.4) e clique em Salvar. Da próxima vez que você iniciar o servidor, ele baixará automaticamente o novo jar.🔄 3. Inicie e observe o console
Inicie o servidor e preste atenção ao console. O servidor baixará o novo jar (pode demorar uns minutos). Uma vez baixado, ele iniciará. Repare nas mensagens:- Plugins que dão erro de incompatibilidade — você terá que atualizá-los ou removê-los.
- Avisos sobre o formato do mundo — em geral são normais.
- Se o servidor não iniciar, o erro no console dirá exatamente o que está falhando.
📦 4. Atualize os plugins/mods
Depois de mudar a versão, atualize todos os plugins para a sua versão compatível. Entre no gerenciador de arquivos, acesse/plugins e substitua os .jar um a um. Se algum plugin já não tiver versão para a nova versão de Minecraft, você terá que procurar uma alternativa ou removê-lo.🌍 5. O mundo depois da atualização
O mundo existente se mantém. As zonas que você já tinha explorado ficam como estavam (não se regeneram). As zonas novas que você explorar terão os blocos e biomas da nova versão. Se você quiser um mundo completamente novo, exclua a pastaworld (e world_nether, world_the_end) antes de iniciar — o servidor gerará um novo.