🧭 Qué vas a tener al terminar
Tu servidor de Terraria con mods funcionando con tModLoader, con los mods del Workshop que elijas y tu grupo dentro. Todo se hace desde el panel, en el navegador. Sigue los pasos en este orden.🛒 1. Elige tModLoader al contratar
Al contratar el servidor de Terraria, elige la versión tModLoader; las otras dos son Vanilla, el servidor oficial sin mods, y TShock, con plugins. Los planes son los mismos para las tres. Un mundo pequeño con un par de mods gasta menos de 1 GB de RAM, pero los modpacks grandes, como Calamity o Thorium, piden 3-4 GB: para esos, el plan de 4 GB.🌍 2. Prepara el mundo
En el panel, entra en tu servidor y abre la pestaña Arranque:- Nombre del mundo: el nombre del mundo, sin espacios (letras, números, guiones y guiones bajos). tModLoader cambia los espacios al guardar y, al reiniciar, no encontraría el mundo; por eso el panel no los admite.
- Tamaño del mundo:
1pequeño,2mediano,3grande. - Dificultad:
0clásico,1experto,2maestro,3viaje. - Semilla del mundo: vacía, el mundo sale al azar.
- Jugadores máximos, Contraseña del servidor y Mensaje de bienvenida (MOTD): las plazas, la contraseña y lo que ven los jugadores al entrar.
saves/Worlds.🧩 3. Añade los mods del Workshop
En Mods de la Workshop escribe los números de los mods separados por comas: es el que sale al final de la dirección de cada mod en el Workshop de Steam. Pon también los mods de los que dependen, que salen en la página de cada uno como «Required items».Después, ve a Ajustes → Reinstalar servidor. El servidor descarga los mods, se queda con la versión más nueva de cada uno y los activa en
mods/enabled.json. Si un número está mal o no es de tModLoader, la consola lo dice. Antes de reinstalar, haz una copia desde Respaldos (guía de copias de seguridad): la instalación respeta tu serverconfig.txt, pero así vas sobre seguro.¿Tienes un mod que no está en el Workshop? Sube su archivo
.tmod a la carpeta mods desde Archivos o por SFTP y añade su nombre, sin .tmod, a mods/enabled.json.▶️ 4. Arranca
Pulsa Iniciar. La primera vez, el servidor genera el mundo con los mods cargados y tarda un poco más. Cuando la consola enseñaType 'help' for a list of commands, el servidor está listo.🎮 5. Conéctate
Cada jugador necesita tModLoader, que es gratis en Steam, con los mismos mods que el servidor: lo más cómodo es suscribirse a esos mods en el Workshop. Con el Terraria normal no se puede entrar: el servidor contesta que hace falta un cliente con mods. En tModLoader, entra en Multiplayer → Join via IP y escribe la dirección y el puerto que salen en el panel.🔄 6. Actualizar tModLoader y los mods
Ni tModLoader ni los mods se actualizan solos: se ponen al día al reinstalar. En Versión de tModLoader,latest baja la última versión; si tus mods aún no van con ella, escribe la versión anterior, por ejemplo v2026.08.3.0. Cuando actualices, avisa a tu grupo: todos tienen que tener la misma versión de tModLoader y de los mods.🚨 Si algo no sale
- «no se ha podido bajar» al reinstalar: el número no es de un mod de tModLoader o está mal copiado.
- El servidor se para al cargar los mods: suele faltar una dependencia o haber un mod que no va con esa versión de tModLoader. Quítalo de la lista y reinstala.
- Un jugador no puede entrar: revisa que tiene los mismos mods y la misma versión de tModLoader.
- Se queda sin memoria con muchos mods: sube de plan, que se hace sin perder el mundo.