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Guía

Paper o Purpur: diferencias y cuál elegir para tu servidor

Por Tech Team 3 min de lectura
Paper o Purpur: diferencias y cuál elegir para tu servidor

⚡ La respuesta corta

Purpur es Paper con más opciones. Está construido sobre Paper, carga los mismos plugins y, mientras no toques su archivo de configuración, se comporta igual. Así que la elección es sencilla:
  • Paper si quieres un servidor con plugins y nada más. Es el punto de partida habitual.
  • Purpur si quieres cambiar detalles del juego (monturas, jugadores ausentes, comportamiento de bloques y mobs) con un ajuste en vez de con un plugin.
Ninguno de los dos carga mods de Forge o Fabric; si buscas eso, mira Forge, Fabric o NeoForge: cuál elegir.

📄 Qué es Paper

Paper es un servidor de Minecraft basado en Spigot, pensado para rendir más que el servidor original (Vanilla) y para dar más posibilidades a los plugins. Entre sus optimizaciones, el propio proyecto cita la carga asíncrona de chunks y mejoras en el motor de luz, las tolvas y las entidades. Amplía las API de Bukkit y Spigot, así que carga los plugins hechos para ellas, y tiene su propio repositorio de plugins, Hangar.

🟣 Qué añade Purpur

Purpur se presenta como un reemplazo directo de Paper centrado en que puedas configurarlo todo. Hereda lo que tiene Paper y añade un archivo, purpur.yml, con una lista muy larga de opciones. Algunos ejemplos:
  • Mobs que se pueden montar y dirigir: cada mob tiene sus opciones ridable y controllable.
  • Avisos en el chat y marcas en la lista de jugadores para quien está ausente (AFK).
  • Cofres de Ender de seis filas y colores en el yunque.
  • Los comandos /tpsbar y /rambar, que muestran en una barra los TPS y la memoria del servidor.
Lo importante: nada de eso se activa solo. La documentación de Purpur lo dice sin rodeos: si no editas purpur.yml, ejecutar Purpur no se diferencia de ejecutar Paper. Por eso Purpur no rinde más que Paper por sí mismo; la diferencia está en lo que te deja configurar.

🔌 ¿Funcionan los mismos plugins?

Sí. Purpur admite los plugins hechos para Bukkit, Spigot y Paper. Según su documentación, solo hay incompatibilidad cuando el autor de un plugin lo ha programado atado a CraftBukkit o a Spigot en concreto. Se instalan igual en los dos, en la carpeta plugins: lo explicamos en cómo instalar plugins en Paper y Purpur.

🧨 Lo que los dos cambian respecto a Vanilla

Paper desactiva por defecto varios fallos del juego que algunas granjas aprovechan, y Purpur lo hereda. Los dos casos que más sorprenden a quien viene de Vanilla:
  • La duplicación de TNT, alfombras y raíles con pistones no funciona (allow-piston-duplication).
  • No se pueden romper los bloques irrompibles, como la piedra base (bedrock) o los marcos del portal del End (allow-permanent-block-break-exploits).
Los dos ajustes están en config/paper-global.yml, dentro de unsupported-settings. Se pueden activar, pero Paper avisa de que no les da soporte. Si tu mundo tiene granjas técnicas, revísalo antes de migrar.

🔁 Cómo pasar de uno a otro

De Paper a Purpur no hay conversión que hacer: al ser un reemplazo directo, se cambia el archivo del servidor (el .jar) por el de Purpur de la misma versión de Minecraft y se arranca. El mundo, los plugins y la configuración siguen donde estaban, y Purpur añade su purpur.yml.

El camino de vuelta, de Purpur a Paper, no lo describe la documentación de Purpur. Haz una copia de seguridad antes y ten en cuenta que lo que hayas activado en purpur.yml dejará de aplicarse.

En ZentexNode no tienes que tocar archivos: en el panel, en «Tipo de servidor y versión», eliges Paper o Purpur y la versión, y el servidor se reinstala conservando tus mundos y archivos. Aun así, antes de cambiar conviene tener una copia: cómo crear y restaurar copias de seguridad.

📋 Resumen

PaperPurpur
Basado enSpigotPaper
Plugins de Bukkit, Spigot y PaperSíSí
Mods de Forge o FabricNoNo
Opciones extra de juegoNoSí, en purpur.yml
Sin tocar la configuración—Se comporta como Paper
Elígelo siQuieres plugins y nada másQuieres ajustar el juego sin plugins

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