Installer un modpack CurseForge sur votre serveur
⚡ Ce qu'il vous faut
Pour jouer à un modpack entre amis, le serveur doit avoir le même chargeur (Forge, NeoForge ou Fabric), la même version de Minecraft et les mêmes mods que les joueurs. Vous pouvez partir de deux choses :- Le lien du modpack sur CurseForge, de la forme
curseforge.com/minecraft/modpacks/nom-du-modpack. - Le code d'un profil partagé, si le pack a été composé par vous ou par un ami dans l'application CurseForge. Pour l'obtenir, ouvrez le profil puis le menu en haut à droite : Share Profile, puis Generate code. Le code expire au bout de 7 jours ; vous pouvez en générer un autre quand vous le souhaitez.
🖥️ Chez ZentexNode : depuis le panel
C'est le propriétaire du serveur qui s'en charge, car il s'agit de changer le type de serveur. Cette partie du panel est en espagnol ; les libellés ci-dessous sont ceux que vous verrez :- Ouvrez l'onglet « Tipo de servidor y versión » (type de serveur et version) et choisissez Modpack CurseForge.
- Collez dans le champ le lien du modpack, le lien d'un profil partagé (
curseforge.com/minecraft/share/…) ou le code seul. La fenêtre vous indique ce qu'elle a reconnu. - Cliquez sur Instalar modpack (ou Instalar perfil compartido pour un profil partagé) et confirmez. Le serveur s'arrête et se réinstalle ; vos mondes et vos fichiers sont conservés.
- Suivez la progression dans la console : vous verrez chaque mod se télécharger.
📦 Ce qui est installé et ce qui est écarté
Sont installés le chargeur demandé par le pack (NeoForge, Forge ou Fabric), tous ses mods et sa configuration. Les mods déjà présents sur le serveur sont remplacés par ceux du pack.- Avec le lien d'un modpack, si son auteur a publié un « server pack » (la version du modpack préparée pour les serveurs), c'est celui-ci qui est utilisé.
- Avec un profil partagé, il n'existe pas de server pack ; l'installateur fait donc le tri : il écarte les shaders, les packs de ressources et les mods que leur auteur signale comme réservés au client. Tout ce qui est écarté est listé dans la console pendant l'installation.
⚠️ La limite des profils partagés
Un code CurseForge ne transporte que les mods hébergés sur CurseForge. Les.jar que vous avez ajoutés à la main au profil, ou ceux que le modpack d'origine fournit en fichiers séparés, ne voyagent pas avec le code. S'il en manque un, le serveur peut ne jamais réussir à charger le monde. L'installateur vous prévient à la fin ; la solution consiste à envoyer ces fichiers dans le dossier mods du serveur, par le gestionnaire de fichiers du panel ou en SFTP, puis à redémarrer.Autre point : installer un pack par-dessus un autre remplace les mods, mais laisse la configuration, les datapacks et le monde du précédent. Si le nouveau pack ne démarre pas, ce sont ces restes qu'il faut regarder en premier. Pour changer de modpack, mieux vaut partir d'un serveur propre, avec une sauvegarde déjà faite.
🏠 Sur votre propre serveur
La démarche générale, sur votre PC ou sur n'importe quelle autre machine :- Cherchez le server pack. Sur la page du modpack, onglet Files, ouvrez la version voulue ; si l'auteur en a publié un, il figure parmi les fichiers supplémentaires (Additional Files). D'après CurseForge, il contient les dossiers
modsetconfiget, parfois, des scripts de démarrage. - Décompressez-le dans un dossier vide et utilisez son script de démarrage s'il en a un. Sinon, installez d'abord le serveur du chargeur dans ce dossier. Avec NeoForge, par exemple, c'est
java -jar neoforge-installer.jar --installServer, qui crée les scriptsrun.batetrun.sh. - Acceptez l'EULA : le premier démarrage s'arrête de lui-même ; ouvrez
eula.txt, remplacezeula=falsepareula=trueet relancez. - S'il n'y a pas de server pack, ou si vous partez d'un profil partagé, copiez les dossiers
modsetconfigde votre profil et retirez les mods réservés au client (graphismes, interface) : ils peuvent empêcher le serveur de démarrer.
👥 Ce dont les joueurs ont besoin
La même chose que le serveur : le même modpack, dans la même version, installé depuis l'application CurseForge. Avec un profil partagé, transmettez-leur le code ; ils l'importent avec Import puis Use Profile code. Si vous avez ajouté des.jar à la main, il faudra les leur envoyer aussi.Et prévoyez la mémoire : un modpack demande nettement plus de RAM qu'un serveur sans mods. Avant de choisir une offre, consultez combien de RAM il faut à un serveur Minecraft.
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