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Peut-on utiliser des mods Forge sur Fabric (et l’inverse) ?

Par Tech Team 3 min de lecture
Peut-on utiliser des mods Forge sur Fabric (et l’inverse) ?

⚡ La réponse courte

Pas directement. Forge, NeoForge et Fabric sont des chargeurs de mods différents, et chaque mod est conçu pour l'un d'eux. Si vous placez un mod Forge dans le dossier mods d'un serveur Fabric (ou l'inverse), le jeu l'ignore ou plante au démarrage avec une erreur.

Cela dit, trois pistes fonctionnent, et il vaut mieux les essayer dans cet ordre.

🔎 1. Vérifiez si le mod existe pour votre chargeur

C'est le cas le plus courant et celui qui pose le moins de problèmes. Beaucoup de mods populaires sont publiés pour plusieurs chargeurs à la fois. Sur la page du mod sur CurseForge ou Modrinth, ouvrez la liste des fichiers et filtrez par votre version de Minecraft et par votre chargeur (Forge, NeoForge ou Fabric). S'il existe, téléchargez ce fichier et c'est réglé : c'est le même mod, conçu pour votre chargeur.

S'il n'existe pas, cherchez une alternative : presque tous les mods connus ont un équivalent de l'autre côté.

🧩 2. Des mods Fabric sur Forge ou NeoForge : Sinytra Connector

Sinytra Connector est un mod qui permet de charger des mods Fabric dans un jeu Forge ou NeoForge. Il existe aujourd'hui pour Forge en Minecraft 1.20.1 et pour NeoForge en 1.21.1. Il faut deux choses dans le dossier mods :
  • Sinytra Connector, dans la version de votre Minecraft.
  • Forgified Fabric API, qui remplace la Fabric API habituelle (n'installez pas les deux).
Ensuite, vous ajoutez les mods Fabric comme n'importe quel autre. Cela fonctionne avec beaucoup d'entre eux, mais pas tous : ceux qui modifient des parties très internes du jeu peuvent échouer. Ajoutez-les un par un et démarrez entre chaque ajout pour savoir lequel pose problème.

🧪 3. Des mods Forge sur Fabric : Kilt (expérimental)

Dans l'autre sens, la situation est moins bonne. Kilt tente de charger des mods Forge sur Fabric, mais ses propres auteurs le décrivent comme très expérimental : il est en alpha, uniquement pour Minecraft 1.20.1, et ils préviennent qu'il peut provoquer des plantages et corrompre des mondes. Il convient pour bricoler dans un monde de test avec une sauvegarde ; pour un serveur où d'autres personnes jouent, nous ne le recommandons pas. Si votre modpack dépend de mods Forge, le plus raisonnable est d'utiliser Forge ou NeoForge.

🔀 Et NeoForge, Forge et Quilt ?

  • NeoForge et Forge : en Minecraft 1.20.1, la plupart des mods Forge fonctionnent sur NeoForge. Dans les versions suivantes, les deux se sont séparés et il faut chercher le fichier propre à NeoForge.
  • Quilt : charge la grande majorité des mods Fabric.

📋 En résumé

Votre serveurVous voulez utiliserQue faire
FabricUn mod ForgeChercher sa version Fabric ou une alternative. Kilt pour les tests seulement.
Forge 1.20.1Un mod FabricChercher sa version Forge, ou utiliser Sinytra Connector.
NeoForge 1.21.1Un mod FabricChercher sa version NeoForge, ou utiliser Sinytra Connector.
NeoForge 1.20.1Un mod ForgeFonctionne généralement tel quel.

🖥️ Sur un serveur, tout le monde pareil

En multijoueur, le serveur et les joueurs doivent utiliser le même chargeur et les mêmes mods (sauf ceux qui sont uniquement côté client, comme les minicartes ou les shaders). Si le serveur utilise Sinytra Connector, les joueurs en ont besoin aussi.

Si, au final, le mieux est de changer de chargeur, faites-le avec prudence : créez une sauvegarde avant, car les blocs et objets des mods retirés disparaîtront du monde. Chez ZentexNode, le type de serveur (Forge, NeoForge ou Fabric) et la version se changent depuis le panneau, sans ouvrir de ticket ; nous l'expliquons dans comment changer la version du serveur sans perdre de données. Et une fois le chargeur choisi, voici comment installer des mods sur Forge et Fabric.

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