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Cómo activar y desactivar mods (BepInEx) en tu servidor de Valheim

Por Staff Zentex 2 min de lectura
Cómo activar y desactivar mods (BepInEx) en tu servidor de Valheim

🧩 ¿Qué es BepInEx y por qué usarlo?

BepInEx es el cargador de mods más usado en Valheim. Permite añadir mods de contenido, de calidad de vida (mochilas, mapa compartido, stacks más grandes) y utilidades de administración. En ZentexNode puedes activarlo y desactivarlo tú mismo desde el panel, sin abrir ticket y sin tocar comandos.

📁 1. Sube tu pack de BepInEx

Ve a la pestaña Archivos de tu servidor y sube el contenido del pack de BepInEx a la carpeta raíz. Como mínimo deben quedar estos elementos:
  • BepInEx/ (carpeta con core y plugins)
  • doorstop_libs/
  • libdoorstop_x64.so
  • doorstop_config.ini
Los mods (archivos .dll) van dentro de BepInEx/plugins/.

⚙️ 2. Actívalo desde las variables

Abre la pestaña Startup (Inicio) y busca la variable BepInEx. Ponla a 1 para activarlo o a 0 para volver a Valheim vanilla. No necesitas cambiar nada más: nuestro arranque inyecta BepInEx de forma segura conservando el nombre, el mundo, el puerto y la contraseña de tu servidor.

🎛️ 3. (Opcional) Modificadores del mundo

Si usas modificadores de partida (dificultad, portales, penalización por muerte…), ponlos en la variable Modifiers con el formato -modifier deathpenalty casual -modifier portals casual. El campo está validado para admitir solo modificadores correctos.

🔄 4. Reinicia y comprueba

Pulsa Reiniciar. La primera carga con mods puede tardar un poco más. Para confirmar que BepInEx está cargando, abre BepInEx/LogOutput.log en Archivos: si ves líneas recientes tipo [Message: BepInEx] o [Info : Unity Log], ¡ya está inyectado!

↩️ 5. Cómo desactivarlo

¿Quieres volver a vanilla? Cambia la variable BepInEx a 0 y reinicia. Tus archivos de mods se quedan donde están (no se borran), simplemente dejan de cargarse. Puedes reactivarlo cuando quieras poniéndola de nuevo a 1.

🛡️ ¿Se rompe al actualizar Valheim?

No. BepInEx carga por inyección (Doorstop) y no modifica los archivos del juego, así que las actualizaciones automáticas de Valheim no lo rompen. Si un mod concreto falla tras un parche, basta con actualizar ese mod.

En ZentexNode todos los servidores de Valheim incluyen este selector de BepInEx listo para usar, con activación automática, Anti-DDoS y sin permanencia.

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