Cómo quitar los mods y BepInEx de Valheim (PC y servidor)
⚡ La respuesta corta
Los mods de Valheim no modifican los archivos del juego: todo lo carga BepInEx desde unas pocas carpetas y archivos añadidos. Quitarlos consiste en dejar de cargar eso o en borrarlo. Hay tres niveles, de menos a más: quitar un mod, desactivarlos todos sin borrar nada y desinstalar BepInEx por completo. Antes de empezar, haz una copia de tu mundo y de tu personaje.🧰 Si los instalaste con un gestor
Con r2modman o Thunderstore Mod Manager los mods están en un perfil del gestor, no en la carpeta del juego. Por eso:- Para jugar sin mods, abre Valheim desde Steam como siempre. Los mods solo se cargan cuando arrancas desde el gestor con Start modded.
- Para quitar un mod concreto, desactívalo o desinstálalo en la lista de mods instalados de ese perfil.
- Si no vas a volver a usarlos, puedes borrar el perfil entero.
📁 Quitar un solo mod (instalación manual)
Abre la carpeta del juego: en Steam, clic derecho en Valheim, Administrar, Ver archivos locales. Entra enBepInEx/plugins y borra el archivo .dll del mod, o su carpeta si tiene una propia. Su configuración se queda en BepInEx/config; puedes borrarla también o dejarla por si lo reinstalas.Si otro mod dependía del que has quitado, dejará de cargar. Arranca el juego y mira
BepInEx/LogOutput.log: ahí aparecen los mods cargados y los errores.⏸️ Desactivar todos los mods sin borrar nada
Es lo práctico cuando sale una actualización del juego y quieres jugar mientras los autores adaptan sus mods. En la carpeta de Valheim, abredoorstop_config.ini con el Bloc de notas y cambia la línea enabled de true a false. Otra forma muy usada es renombrar winhttp.dll, por ejemplo a winhttp.dll.off.En los dos casos BepInEx deja de arrancar y el juego abre sin mods. Para volver, deshaz el cambio.
🗑️ Desinstalar BepInEx por completo
Con el juego cerrado, borra de la carpeta de Valheim lo que añadió el paquete:- la carpeta
BepInEx(dentro están los mods, su configuración y los registros); winhttp.dll;doorstop_config.ini;- si existen, la carpeta
doorstop_libsy los scriptsstart_game_bepinex.shystart_server_bepinex.sh.
🖥️ En el servidor
Si el servidor lleva mods que exigen instalación en el cliente, quitarlos solo de tu PC te deja fuera: hay que quitarlos también del servidor.- En ZentexNode: en la pestaña Startup del panel, pon la variable BepInEx a
0y reinicia. Los archivos de los mods se quedan donde están, pero dejan de cargarse, y puedes volver a activarlos cuando quieras. Está explicado en cómo activar y desactivar BepInEx en tu servidor de Valheim. - En un servidor propio en Linux: arráncalo con el script normal del juego,
start_server.sh, en lugar destart_server_bepinex.sh.
BepInEx/plugins y se reinicia.🌍 Qué pasa con tu mundo y tu personaje
Los mods de interfaz o de comodidad normalmente se quitan sin consecuencias. Con los que añaden contenido es distinto: sus objetos, construcciones y criaturas dejan de existir para el juego y desaparecen del mundo y del inventario.Por eso la copia va primero. En Windows las partidas locales están en
C:\Users\TU_USUARIO\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim: los mundos en worlds_local y los personajes en characters_local. Copia la carpeta entera a otro sitio. Si guardas en la nube de Steam, esas partidas no están ahí: pásalas antes a local desde el gestor de partidas del propio juego.🔁 Y para volver a ponerlos
Cuando los mods que usas se hayan actualizado, el camino de vuelta está en cómo poner mods en Valheim. Y si juegas en grupo, un servidor de Valheim te deja activar y desactivar BepInEx para todos desde el panel, sin tocar archivos.¿Necesitas un servidor de Valheim?
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