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Tutorial

Cómo Subir tu Mundo Existente al Servidor

Por Tech Team 2 min de lectura
Cómo Subir tu Mundo Existente al Servidor

🌍 ¿Por qué migrar un mundo?

Si llevas tiempo jugando en un servidor local o en otro proveedor y quieres continuar tu aventura en ZentexNode, puedes subir tu mundo completo. Todo el progreso, construcciones y objetos se conservan.

🛑 1. Para el servidor primero

Antes de tocar ningún archivo, detén el servidor desde el panel. Subir archivos con el servidor encendido puede corromper el mundo. Pulsa el botón Parar y espera a que la consola confirme que se ha detenido.

💾 2. Localiza la carpeta de tu mundo

En tu ordenador, la carpeta de mundos de Minecraft está en:
  • Windows: %appdata%\.minecraft\saves\NombreDeTuMundo
  • Linux/Mac: ~/.minecraft/saves/NombreDeTuMundo
En singleplayer la carpeta se llama igual que tu mundo. Si vienes de otro servidor, la carpeta suele llamarse world.

📁 3. Comprime la carpeta en un .zip

Haz clic derecho sobre la carpeta del mundo → Comprimir.zip. Esto facilita la subida ya que sube un solo archivo en lugar de miles de archivos pequeños.

⬆️ 4. Sube el archivo al panel

En el panel, ve a Archivos. Verás una carpeta llamada world (o el nombre de tu mundo actual). Si ya tienes datos allí, muévetelos a otro lado o haz un backup antes. Sube el archivo .zip que creaste. Una vez subido, el panel puede extraerlo automáticamente — si no, usa la opción Descomprimir que aparece al hacer clic derecho sobre el zip.

⚙️ 5. Configura el nombre del mundo en server.properties

Abre el archivo server.properties desde el gestor de archivos y busca la línea:
level-name=world
Cámbiala al nombre exacto de la carpeta que subiste. Si tu carpeta se llama MiAventura, escribe level-name=MiAventura.

▶️ 6. Arranca el servidor y verifica

Pulsa Iniciar en el panel. El servidor cargará tu mundo. Conéctate al servidor y comprueba que todo está como lo dejaste. ¡Tu aventura continúa!

💡 Consejos adicionales

  • Si el mundo pesa varios GB, puede tardar varios minutos en subirse. No cierres el panel durante la subida.
  • Para mundos muy grandes, es más eficiente conectarse por SFTP (explicado en otro artículo de este blog).
  • El tipo de servidor debe ser compatible con el mundo. Un mundo de Forge puede no cargar bien en Paper.

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