Comment envoyer votre monde existant sur le serveur
🌍 Pourquoi migrer un monde ?
Si vous jouez depuis un moment sur un serveur local ou un autre fournisseur et voulez continuer votre aventure sur ZentexNode, vous pouvez envoyer votre monde complet. Tout votre progrès, vos constructions et objets sont conservés.🛑 1. Arrêtez d'abord le serveur
Avant de toucher un fichier, arrêtez le serveur depuis le panneau. Envoyer des fichiers serveur allumé peut corrompre le monde. Cliquez sur le bouton Arrêter et attendez que la console confirme l'arrêt.💾 2. Localisez le dossier de votre monde
Sur votre ordinateur, le dossier des mondes Minecraft se trouve dans :- Windows :
%appdata%\.minecraft\saves\NomDeVotreMonde - Linux/Mac :
~/.minecraft/saves/NomDeVotreMonde
world.📁 3. Compressez le dossier en .zip
Clic droit sur le dossier du monde → Compresser → .zip. Cela facilite l'envoi car vous envoyez un seul fichier au lieu de milliers de petits.⬆️ 4. Envoyez le fichier sur le panneau
Dans le panneau, allez dans Fichiers. Vous verrez un dossierworld (ou le nom de votre monde actuel). Si vous avez déjà des données là, déplacez-les ailleurs ou faites une sauvegarde d'abord. Envoyez le fichier .zip créé. Une fois envoyé, le panneau peut l'extraire automatiquement — sinon, utilisez l'option Décompresser qui apparaît au clic droit sur le zip.⚙️ 5. Configurez le nom du monde dans server.properties
Ouvrez le fichierserver.properties depuis le gestionnaire de fichiers et cherchez la ligne :level-name=worldChangez-la pour le nom exact du dossier envoyé. Si votre dossier s'appelle
MonAventure, écrivez level-name=MonAventure.▶️ 6. Démarrez le serveur et vérifiez
Cliquez sur Démarrer dans le panneau. Le serveur chargera votre monde. Connectez-vous et vérifiez que tout est comme vous l'aviez laissé. Votre aventure continue !💡 Conseils supplémentaires
- Si le monde pèse plusieurs Go, l'envoi peut prendre plusieurs minutes. Ne fermez pas le panneau pendant l'envoi.
- Pour les mondes très volumineux, il est plus efficace de se connecter en SFTP (expliqué dans un autre article de ce blog).
- Le type de serveur doit être compatible avec le monde. Un monde Forge peut ne pas bien se charger sur Paper.
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