Cómo poner mods en Valheim: en tu PC y en el servidor
⚡ La respuesta corta
Valheim no tiene soporte oficial de mods ni Steam Workshop. Los mods se cargan con BepInEx, un cargador que se añade a la carpeta del juego, y casi todos se descargan de Thunderstore. Solo funcionan en PC: en consola no se pueden instalar. Hay dos formas de ponerlos, con un gestor o a mano, y si juegas en un servidor hay mods que también tienen que estar allí.🧰 Opción 1: con un gestor (r2modman)
Es la forma más cómoda y la que menos errores da.- Descarga r2modman desde su página de Thunderstore, instálalo y elige Valheim.
- Crea un perfil. Cada perfil es un conjunto de mods independiente, así que puedes tener uno por cada servidor en el que juegas.
- Busca los mods en la sección «Online» y descárgalos. El gestor instala también lo que cada mod necesita, empezando por BepInExPack Valheim.
- Pulsa Start modded para jugar con mods. Si abres el juego desde Steam como siempre, arranca sin ellos.
📁 Opción 2: a mano
- En Thunderstore, descarga BepInExPack Valheim con el botón «Manual Download» y descomprímelo en una carpeta aparte.
- Abre la carpeta del juego: en Steam, clic derecho en Valheim, Administrar, Ver archivos locales.
- Copia ahí el contenido de la carpeta
BepInExPack_Valheim. Junto avalheim.exedeben quedar la carpetaBepInExy los archivoswinhttp.dllydoorstop_config.ini. - Cada mod es un archivo
.dll(a veces con más archivos) que va dentro deBepInEx/plugins.
🖥️ Mods en un servidor: qué va en cada sitio
En Thunderstore cada mod lleva la etiqueta Client-side, Server-side o las dos. Eso decide dónde hay que instalarlo:| Etiqueta del mod | Dónde se instala |
|---|---|
| Solo Client-side | En el PC de quien lo quiera usar. El servidor no necesita nada. |
| Solo Server-side | En el servidor. Los jugadores entran sin instalar nada. |
| Las dos | Normalmente en el servidor y en el PC de todos los jugadores, con la misma versión. |
El servidor también necesita BepInEx, y los mods se suben a su carpeta
BepInEx/plugins. Si lo montas por tu cuenta en Linux, el paquete incluye el script start_server_bepinex.sh para arrancarlo con mods. En ZentexNode no hace falta tocar scripts: BepInEx se activa con una variable del panel, como explicamos en cómo activar y desactivar BepInEx en tu servidor de Valheim, y los archivos se suben desde el gestor de archivos o por SFTP.Para que todo el grupo tenga lo mismo, r2modman permite exportar el perfil como un código (en Settings, «Export profile as code»). Tus amigos lo importan y reciben los mismos mods, versiones y configuración.
🎮 ¿Y quien juega en consola?
Desde la versión 1.0, publicada el 9 de septiembre de 2026, hay juego cruzado entre PC, Xbox, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. Pero los desarrolladores han confirmado que en consola no hay soporte de mods. En la práctica, un mod que exige instalación en el cliente deja fuera a quien juega en consola. Si en tu grupo hay alguien así, lo seguro es jugar sin mods, o limitarte a mods solo de servidor y probarlo antes con esa persona.🔄 Cuando el juego se actualiza
Los mods no los mantiene Iron Gate, sino sus autores, y después de cada actualización grande tardan un tiempo en adaptarse. Si tras actualizar el juego no arranca o no consigues entrar al servidor:- Actualiza BepInExPack y todos los mods a su última versión, en tu PC y en el servidor.
- Si sigue fallando, saca mods de
BepInEx/pluginshasta dar con el que falla y espera a que su autor lo actualice. - Abre
BepInEx/LogOutput.log: ahí aparecen los mods que se han cargado y los errores.
✅ Antes de empezar
Añade los mods de pocos en pocos y arranca entre medias; así sabes cuál da problemas. Y haz una copia del mundo antes de instalar mods que añaden contenido: si luego los quitas, sus objetos desaparecen.Si lo que buscas es jugar con mods con tu grupo sin depender de que alguien deje el PC encendido, un servidor de Valheim con BepInEx es la forma de hacerlo, y puedes seguir con el mundo que ya tienes: aquí está cómo subir tu mundo de Valheim al servidor.
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