Cómo Subir tu Propio Mundo de Valheim al Servidor
🌲 ¿Para qué sirve subir tu mundo?
Con un servidor de Valheim en ZentexNode puedes jugar con tus amigos el mundo que ya has explorado en solitario. No necesitas empezar de cero: subir tu mundo es un proceso sencillo que tarda unos minutos.📂 Paso 1: Encuentra tu mundo en el PC
Valheim guarda los mundos en una carpeta local. La ruta exacta depende de tu sistema operativo:Windows: abre el Explorador de archivos y pega esta ruta en la barra de direcciones:
%AppData%\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local\Verás una carpeta por cada mundo que has creado. La carpeta tiene el mismo nombre que le pusiste al mundo en el juego.
Linux / macOS:
~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/Dentro de la carpeta del mundo encontrarás varios archivos:
_main.*.fwl2 (semilla y configuración del mapa), _main.*.db2 (datos del mundo), _main.*.chunks e infinidad de archivos .chunk (zonas exploradas). Todos ellos forman el mundo completo.⏹️ Paso 2: Para el servidor (OBLIGATORIO)
Antes de tocar ningún archivo, detén el servidor desde el panel. Si intentas subir ficheros con el servidor en marcha, el mundo puede corromperse.- En el panel de ZentexNode, haz clic en el botón rojo Stop.
- Espera a que la consola muestre que el proceso ha terminado.
📤 Paso 3: Navega a la carpeta de mundos en el panel
En el panel, ve a la pestaña Archivos. Navega a esta ruta (la carpeta.config es oculta, pero el panel la muestra):.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/📁 Paso 4: Crea una carpeta con el nombre de tu mundo
Dentro deworlds_local, crea una nueva carpeta con el nombre que le quieras dar al mundo en el servidor. Usa solo letras, números y guiones (sin espacios). Por ejemplo: MiMundo o ValhallaDeMaria. Recuerda ese nombre: lo necesitarás en el paso 6.⬆️ Paso 5: Sube los archivos del mundo
Entra en la carpeta que acabas de crear. Usa el botón Upload del panel para subir todos los archivos de la carpeta de tu mundo local. Los archivos esenciales son:_main.*.fwl2— semilla y metadatos del mundo_main.*.db2— base de datos con todo el contenido del mundo_main.*.chunks— índice de chunks- Todos los archivos
*.chunk— zonas del mapa ya exploradas
.chunk. Comprime la carpeta entera en un ZIP, súbela al panel y extráela ahí para agilizar el proceso.No es necesario subir los archivos de backup automático (
*_backup_auto-*).⚙️ Paso 6: Configura la variable WORLD
Ve a la pestaña Startup (Inicio) del panel. Busca la variable WORLD y escribe exactamente el nombre de la carpeta que creaste en el paso 4 (respetando mayúsculas y minúsculas). Haz clic en Guardar.▶️ Paso 7: Arranca el servidor
Vuelve a la pestaña principal y pulsa Start. En la consola verás cómo Valheim carga el mundo. Si ves errores comoFailed to load world, comprueba que el nombre en la variable WORLD coincide exactamente con el nombre de la carpeta (distingue mayúsculas de minúsculas).💡 Consejos finales
- Haz siempre un backup antes de modificar archivos del servidor.
- Si tu mundo fue creado con una versión antigua de Valheim (anterior a Ashlands), ábrelo primero en tu PC con la versión actual para que se convierta al nuevo formato antes de subirlo.
- Puedes tener varios mundos en el servidor (varias carpetas en
worlds_local) y cambiar entre ellos modificando solo la variableWORLD. - Si juegas con mods BepInEx, activa también la variable BEPINEX = 1 en el Startup del panel antes de arrancar.
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