Como Enviar Seu Próprio Mundo Valheim para o Servidor
🌲 Por que enviar o seu próprio mundo?
Com um servidor Valheim na ZentexNode você pode jogar com seus amigos o mundo que já explorou em modo solo. Não precisa começar do zero: enviar o seu mundo é um processo simples que demora apenas alguns minutos.📂 Passo 1: Encontre o seu mundo no PC
O Valheim salva os mundos em uma pasta local. O caminho exato depende do seu sistema operacional:Windows: abra o Explorador de Arquivos e cole este caminho na barra de endereços:
%AppData%\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local\Você verá uma pasta para cada mundo que criou. A pasta tem o mesmo nome que você deu ao mundo no jogo.
Linux / macOS:
~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/Dentro da pasta do mundo você encontrará vários arquivos:
_main.*.fwl2 (semente e configurações do mapa), _main.*.db2 (dados do mundo), _main.*.chunks e muitos arquivos .chunk (áreas exploradas). Todos eles formam o mundo completo.⏹️ Passo 2: Pare o servidor (OBRIGATÓRIO)
Antes de mexer em qualquer arquivo, pare o servidor pelo painel. Enviar arquivos com o servidor rodando pode corromper o mundo.- No painel da ZentexNode, clique no botão vermelho Stop.
- Aguarde até a consola indicar que o processo terminou.
📤 Passo 3: Navegue até a pasta de mundos no painel
No painel, vá para a aba Arquivos. Navegue até este caminho (a pasta.config é oculta mas o painel a mostra):.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/📁 Passo 4: Crie uma pasta com o nome do seu mundo
Dentro deworlds_local, crie uma nova pasta com o nome que quer dar ao mundo no servidor. Use apenas letras, números e hifens (sem espaços). Por exemplo: MeuMundo ou ValhallaDoJoao. Lembre-se desse nome: você vai precisar dele no passo 6.⬆️ Passo 5: Envie os arquivos do mundo
Entre na pasta que acabou de criar. Use o botão Upload do painel para enviar todos os arquivos da pasta local do seu mundo. Os arquivos essenciais são:_main.*.fwl2— semente e metadados do mundo_main.*.db2— banco de dados com todo o conteúdo do mundo_main.*.chunks— índice de chunks- Todos os arquivos
*.chunk— áreas do mapa já exploradas
.chunk. Compacte a pasta inteira em um ZIP no seu PC, envie-a para o painel e extraia lá para agilizar o processo.Não precisa enviar os arquivos de backup automático (
*_backup_auto-*).⚙️ Passo 6: Configure a variável WORLD
Vá para a aba Startup (Inicialização) do painel. Encontre a variável WORLD e digite exatamente o nome da pasta criada no passo 4 (diferencia maiúsculas de minúsculas). Clique em Salvar.▶️ Passo 7: Inicie o servidor
Volte para a aba principal e clique em Start. No console você verá o Valheim carregando o seu mundo. Se aparecerem erros comoFailed to load world, verifique se o nome na variável WORLD corresponde exatamente ao nome da pasta (diferencia maiúsculas de minúsculas).💡 Dicas finais
- Sempre faça um backup antes de modificar os arquivos do servidor.
- Se o seu mundo foi criado com uma versão antiga do Valheim (anterior ao Ashlands), abra-o primeiro no seu PC com a versão atual para convertê-lo para o novo formato antes de enviar.
- Você pode ter vários mundos no servidor (várias pastas em
worlds_local) e alternar entre eles mudando apenas a variávelWORLD. - Se você joga com mods BepInEx, ative também a variável BEPINEX = 1 na aba Startup do painel antes de iniciar.
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