Como pré-gerar o mundo com Chunky e acabar com o lag ao voar em servidores de Minecraft com mods
🌍 Por que o seu servidor te "puxa para trás" ao voar?
Se você joga em um servidor de Minecraft com mods e, ao voar rápido ou ir para áreas novas, o jogo te teletransporta para trás —o clássico rubber-band—, quase sempre é a geração de chunks. Quando você entra em um terreno que ainda não existe, o servidor precisa gerá-lo na hora, e em modpacks pesados (com muitos mods de estruturas e biomas) gerar um chunk custa caro. Esse trabalho congela por um instante a thread principal → o servidor não processa o seu movimento a tempo → te devolve para a última posição confirmada.Não é a sua conexão nem um servidor "ruim": é o custo de gerar mundo novo. E tem uma solução definitiva: pré-gerar o mapa com antecedência.
🧩 O que é o Chunky
Chunky é um mod/plugin gratuito que pré-gera os chunks do seu mundo com antecedência, em segundo plano. Depois que uma área já está gerada, se mover por ela não custa nada —o servidor só a carrega— então os travamentos somem. Funciona em Forge, Fabric, NeoForge, Paper, Purpur e Spigot.⚙️ 1. Instale o Chunky
Na ZentexNode ele está na aba Mods/Plugins do painel: procure, clique em Instalar e a versão certa para o seu servidor é baixada (com as dependências, se houver). Você também pode enviar o.jar para a pasta mods/ (Forge/Fabric) ou plugins/ (Paper) e reiniciar.🚀 2. Inicie a pré-geração
Abra o console do servidor e defina o centro e o raio (em blocos) ao redor do spawn:chunky center 0 0— centraliza no spawnchunky radius 5000— raio a pré-gerar (5000 = uma área enorme)chunky start— começa
📊 3. Acompanhe o progresso
Comchunky progress você vê a porcentagem, o ritmo (chunks/s) e o tempo estimado. Use chunky pause para pausar e chunky continue para retomar de onde parou. Dica: rode sem jogadores conectados — a pré-geração consome CPU, então fica mais rápida e não atrapalha se ninguém estiver jogando.🧱 4. Coloque uma borda de mundo (world border)
A pré-geração só tira os travamentos dentro do raio gerado. Se um jogador voar além, há terreno novo e o engasgo volta. A solução: coloque uma borda de mundo bem na beirada pré-gerada:worldborder center 0 0worldborder set 10000— largura total (para um raio de 5000)
🎛️ 5. Ajustes que ajudam
Complemente a pré-geração com estes ajustes noserver.properties:- view-distance: 6–8 é um bom equilíbrio. Mais alto obriga a carregar/gerar mais chunks à frente do jogador.
- simulation-distance: 4–6. Controla quantos chunks "fazem coisas" (mobs, redstone…). Baixá-lo alivia o tick.
💡 Resumindo
Os travamentos ao voar em um servidor com mods são geração de chunks, não a sua internet. Pré-gerar com o Chunky + uma borda de mundo resolve isso pela raiz, em qualquer máquina. Faça uma vez, sem jogadores, e aproveite o mapa sem travadas.Na ZentexNode montamos o seu servidor de Minecraft com mods com painel self-service (mods, versões e pré-geração), CPU de alto desempenho por thread, Anti-DDoS e um suporte que entende de modpacks de verdade.
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