Cómo crear un servidor de Project Zomboid (Build 42)
⚡ La respuesta corta
Desde el 29 de julio de 2026 la Build 42 es la versión estable de Project Zomboid e incluye multijugador. Hay dos formas de jugar con amigos: abrir la partida desde tu propio juego con Host, o montar un servidor dedicado, que sigue abierto aunque tú no estés. La primera sirve para probar una tarde; la segunda es la que aguanta una partida larga.🎮 Opción 1: «Host» desde el menú del juego
En el menú principal entra en Host, pon nombre y contraseña, elige los ajustes del mundo y arranca. Tus amigos entran por invitación de Steam: tecla Esc y Invite Friends.Tiene dos límites. Tu PC hace a la vez de servidor y de juego, así que carga con las dos cosas. Y el mundo solo existe mientras tú estás conectado: cuando cierras, se acaba para todos.
🖥️ Opción 2: un servidor dedicado
Es un programa aparte que se descarga sin necesidad de iniciar sesión con la cuenta que tiene el juego. Si lo montas tú:- Instálalo desde Steam («Project Zomboid Dedicated Server», en las herramientas de la biblioteca) o con SteamCMD, aplicación
380870. - Arráncalo con
StartServer64.baten Windows ostart-server.shen Linux. La primera vez te pide una contraseña para la cuentaadmin. - Abre en el router y en el cortafuegos los puertos 16261 y 16262, los dos UDP.
- Pasa a tus amigos tu IP pública; se conectan por el puerto 16261.
📂 Los archivos que deciden cómo es tu servidor
Todo está en la carpetaZomboid del usuario que ejecuta el servidor:| Archivo o carpeta | Qué controla |
|---|---|
Server/servertest.ini | Nombre público, contraseña, número de jugadores (MaxPlayers), PvP (PVP), pausa cuando no hay nadie (PauseEmpty), acceso libre o por lista (Open) y mods. |
Server/servertest_SandboxVars.lua | Las reglas del mundo: zombis, botín, duración del día. |
Saves/Multiplayer/servertest | El mundo y los personajes. Es lo que hay que copiar para tener una copia de seguridad. |
👑 Hacerte administrador
La cuentaadmin del primer arranque ya tiene todos los permisos. Para dárselos a tu usuario normal, entra una vez al servidor con él y escribe en la consola del servidor:setaccesslevel "TuUsuario" adminDesde el chat del juego, los comandos llevan una barra delante:
/setaccesslevel.🧩 Mods, y qué pasa con tu mundo de la Build 41
En Build 42 solo funcionan los mods actualizados para Build 42. Copiar la lista de mods de un servidor antiguo es una causa habitual de que el nuevo no arranque: revisa cada mod en su página de Workshop. En el servidor los mods se declaran en dos líneas del.ini, WorkshopItems= y Mods=; lo explicamos en cómo poner mods en Project Zomboid, y si los añades con el mundo ya empezado, lee antes si se pueden añadir mods a una partida empezada.Los mundos de Build 41 no se pueden continuar en Build 42: un servidor de Build 42 empieza con mapa nuevo. Si quieres seguir con el antiguo, Steam mantiene la Build 41 en la rama
legacy41.💾 Cuánta memoria hace falta
Depende del número de jugadores y, sobre todo, de los mods. Como orientación:- 6 GB para un grupo pequeño con pocos mods.
- De 8 a 12 GB si usas muchos mods o hay más jugadores.
🚀 Con un servidor en ZentexNode
Si no quieres dejar un PC encendido ni abrir puertos en casa, en un servidor de Project Zomboid el proceso se queda en esto:- Eliges plan (los de Zomboid empiezan en 6 GB) y el servidor se activa solo al pagar.
- En el panel tienes la consola, donde escribes el comando de administrador, y los archivos de configuración para el sandbox, el PvP y la contraseña.
- Los mods se ponen desde la pestaña Mods, pegando el enlace del mod o de una colección de Steam Workshop.
- Antes de cada cambio grande, una copia de seguridad desde el propio panel.
¿Necesitas un servidor de Project Zomboid?
Hosting de Project Zomboid con activación automática, panel propio, Anti-DDoS y sin permanencia. Y si no quieres configurarlo tú, hay un servicio opcional de puesta en marcha.
Ver planes de Project Zomboid desde 6 €/mes →