Cómo poner mods en Project Zomboid: uno a uno o una colección entera
🧟 Mods en Project Zomboid, sin complicaciones
En Project Zomboid los mods no se suben como archivos: el juego los descarga desde la Steam Workshop usando su Mod ID y su Workshop ID. Configurar eso a mano enservertest.ini es un lío y cualquier fallo tonto tira el servidor. Por eso en ZentexNode tienes una pestaña Mods que lo hace por ti.🧭 1. Abre la pestaña «Mods»
Entra en tu servidor y, en el menú lateral (sección Juego), pulsa Mods. Ahí puedes añadir mods de dos formas: uno a uno o pegando una colección entera.➕ 2. Añadir un mod suelto
Copia el enlace del mod en la Steam Workshop (o su ID) y pégalo. El sistema resuelve automáticamente el Mod ID y el mapa leyendo la ficha del mod en Steam, así no tienes que buscarlos tú. Añade los que quieras y guarda.📋 3. Añadir una colección entera
¿Tienes una lista larga de mods? Crea una colección en la Steam Workshop con todos ellos y pega el enlace de la colección. Nosotros la expandimos, sacamos todos los Mod IDs y mapas de golpe y los dejamos puestos en tu servidor. Ideal para modpacks grandes.🗺️ 4. Mapas y orden
Los mapas se detectan solos y se añaden a la rotación. Si un mod debe cargar antes que otro (dependencias), respeta el orden de la colección: se aplica tal cual. Los pocos mods cuyo Mod ID no se pueda leer automáticamente se te muestran como «sin resolver» para que los revises.🔄 5. Guarda y reinicia
Al guardar, el servidor se reinicia para aplicar los mods. La primera vez descargará todos los archivos desde Steam, así que puede tardar un poco. Cuando arranque, ¡ya tienes tus mods!👥 ¿Los jugadores necesitan los mods?
No hace falta que los instalen a mano: al conectarse a un servidor con mods, Project Zomboid los descarga solo desde la Workshop. Solo tienen que suscribirse si quieren tenerlos también en su partida local.Monta tu servidor de Project Zomboid en ZentexNode con activación automática, panel en español y mods self-service sin tickets.
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